Java Chat (Pemrograman Java untuk Aplikasi Chatting)

A. Latar Belakang

Sejalan dengan kemajuan teknologi jaringan dan perkembangan internet, memungkinkan penerapan teknologi ini di berbagai bidang termasuk di bidang pendidikan atau latihan.Di masa datang penerapan teknologi internet di bidang pendidikan dan latihan akan sangat dibutuhkan dalam rangka meningkatkan dan memeratakan mutu pendidikan, terutama di Indonesia yang wilayahnya tersebar di berbagai daerah yang sangat berjauhan. Sehingga diperlukan solusi yang tepat dan cepat dalam mengatasi berbagai masalah yang berkaitan dengan mutu pendidikan sekarang.

Dengan adanya aplikasi pendidikan jarak jauh yang berbasiskan internet, maka ketergantungan akan jarak dan waktu yang diperlukan untuk pelaksanaan pendidikan dan latihan akan dapat diatasi, karena semua yang diperlukan akan dapat disediakan secara online sehingga dapat diakses kapan saja.

Salah satu solusi komunikasi jarak jauh adalah chatting. Chatting merupakan salah satu fasilitas di internet yang paling digemari oleh pengguna layanan internet, dengan layanan ini kita bisa berhubungan dengan orang lain dengan cara mengirimkan pesan berupa text. Sekarang ini chatting tidak hanya dapat mengirimkan pesan berupa text, tapi juga bisa berupa gambar, file dan emoticon (gambar-gambar yang mengekspresikan wajah/ perasaan seseorang).

B. Tujuan dan Manfaat

Pembuatan program ini bertujuan untuk memenuhi tugas akhir semester IV mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) fakultas Teknik jurusan Teknik Informatika Universitas Dr. Sutomo Surabaya. Dan juga mengeksplor kemampuan pemrograman kami.

Manfaat yang kami peroleh dari proses pengerjaan tugas ini adalah semakin bertambahnya ilmu kami dalam permrograman java. Kami juga mengetahui proses yang di butuhkan dalam pembuatan program agar dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna (user).

C.Analisa Kebutuhan Sistem

Karena program yang kami buat ini bukan merupakan permintaan konsumen jadi langsung saja kita menuju ketahap pembuatan tanpa perlu adanya negosiasi antara konsumen dan pengembang.

Pembuatan progam ini didasarkan pada berbagai contoh yang kami dapatkan dari browsing di internet. Dan kami mulai dengan spesifikasi sistem yang di butuhkan. Percobaan dengan menganalisa berbagai kesalahan yang ada.

Baca entri selengkapnya »

Ditulis dalam Ada aja, TUGAS UAS RPL. Kaitkata: . 10 Komentar »

Kostum Ninja Yulgang

Yulgang keren nih game. tapi kostumnya kayake kurang …….

pinginnya  kostum kayak gni nih ….

pasti keren ……

kereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen ……….

hidup ninja dah ……

Ditulis dalam Hobi. Kaitkata: . 3 Komentar »
Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.